Backgammon - Spielregeln
Hinweis: Sie sind auf der Suche nach den Sonderregeln Gamon, Backgammon und Beaver? Ganz am Ende dieses Artikels finden Sie die Erklärungen unter "Sonderregen"!
Backgammon Regeln
Sie möchten gerne lernen, wie man Backgammon spielt? Dann lesen Sie hier die Spielregeln für das weltberühmte Brettspiel Backgammon.
Das Spielfeld:
Um eine Partie Backgammon zu spielen, benötigen Sie folgende Utensilien:
• 15 schwarze und 15 weiße Spielsteine
• Ein Paar sechsseitige Würfel
• Einen weiteren sechsseitigen Würfel (Verdopplungswürfel) mit den Zahlen 2, 4, 8, 16, 32 und 64
• Ein Backgammon Spielbrett
Ein Backgammon Spielbrett besteht aus 4 Quadranten:
In jedem Quadranten befinden sich 6 Dreiecke, die auch Points oder Felder genannt werden. Die Felder wechseln sich in den Farben Schwarz und Weiß ab. Die Felder sind von 1 bis 24 numeriert (meist nicht auf dem Spielbrett, die Reihenfolge der Felder ist beim Spielen jedoch intuitiv klar). Dabei ist das Feld 1 das Schlussfeld des Spielers und 24 das Schlussfeld des Gegners (Bild).
In der Mitte des Spielfeldes befindet sich die sogenannte Bar, die das Spielfeld in zwei Hälften teilt. Einerseits in eine Heimhälfte (jeweils einen Heimquadranten für Schwarz und einen für Weiß) und die Ausspielquadranten auf der gegenüberliegenden Seite - auch jeweils für Schwarz und Weiß. Die Bar ist darüber hinaus der Platz für geschlagene Spielsteine.
Die Backgammon Spielsteine werden wie folgt aufgebaut:
Schwarze Backgammonsteine:
• 2 Steine auf das Feld 1
• 5 Steine auf das Feld 12
• 3 Steine auf das Feld 17
• 5 Steine auf das Feld 19
Weiße Backgammonsteine:
• 2 Steine auf das Feld 24
• 5 Steine auf das Feld 13
• 3 Steine auf das Feld 8
• 5 Steine auf das Feld 6
Ablauf des einer Backgammon Partie:
Ziel des Spiels ist es, seine Spielsteine um das Spielfeld herum in seinen Heimatquadranten zu bewegen und dann vom Spielbrett abzutragen (zu entfernen, herauszuwürfeln). Der Spieler, der als erstes alle seine Spielsteine abgetragen hat, gewinnt das Spiel.
Beginn des Backgammonspiels:
Durch den Wurf eines einzelnen Würfels entscheiden die Spieler, wer mit dem Ziehen beginnt. Die höhere Zahl zieht zuerst. Die Augenzahl des ersten Wurfs beider Spieler (die nur einen Würfel werfen) ist zugleich die erste zu ziehende Punktzahl für beide Spieler.
Spiel:
Nehmen wir an, Sie würfeln eine 3 und eine 4. Sie können nun entweder mit einem Stein 3 und einem anderen 4 Felder ziehen oder mit einem einzigen Stein 7 Felder.
Wenn Sie ein Pasch würfeln, können Sie die Augenzahl doppelt ziehen. Würfeln Sie z.B. ein 5er Pasch, können Sie entweder mit 4 Steinen jeweils 5 Felder, mit 2 Steinen jeweils 10 oder mit einem Stein 20 Felder ziehen.
Das Spiel wird für die Spieler jeweils nur in eine Richtung gespielt, die für die Kontrahenten entgegengesetzt sowie U-förmig ist. Spieler 1 bewegt seine Steine von Feld 24 hin zu Feld 1. Natürlich beginnt nicht jeder Stein von Spieler 1 auf Feld 1 zu ziehen, da sie auf verschiedenen Feldern des Bretts aufgebaut sind. Die Spielrichtung der Steine ist aber immer die Gleiche, es wird niemals zurückgezogen.
Sie können Ihre Spielsteine nur auf ein freies Feld oder auf ein Feld legen, auf dem bereits Spielsteine von Ihnen liegen. Liegen auf einem Feld 2 oder mehr Spielsteine des Gegners, können Sie keine Steine darauf ablegen. Liegt auf einem Feld nur ein Stein des Gegners, können Sie diesen Stein schlagen und er wird auf der Bar abgelegt (siehe auch Schlagen und Wiedereintritt von Spielsteinen).
Es wird abwechselnd gewürfelt und gezogen. Sie können nicht aussetzen, es sei denn, dass keine Spielzüge möglich sind. Wenn Sie nur eine der beiden gewürfelten Augenzahlen ziehen können, müssen Sie der höheren den Vorzug geben.
Schlagen und Wiedereintritt von Spielsteinen:
Ein einzelner Spielstein auf einem Feld wird als „Blot“ bezeichnet und ist immer als Risiko im Spiel zu bewerten. Wenn ein gegnerischer Spielstein auf einem Feld landet, auf dem nur ein einzelner Spielstein liegt, wird dieser geschlagen und auf die Bar gelegt. Dabei muss der Gegner den Stein nicht auf dem Feld ablegen, auf dem geschlagen wurde, sondern es kann sich auch um ein vorübergehendes Ablegen handeln. Beispiel: Sie würfeln eine 2 und eine 6. Zwei Felder von Ihrem Stein entfernt liegt ein einzelner Stein Ihres Gegners. Sie können diesen Stein mit der 2 schlagen und dann 6 Felder weiter ziehen.
Wurde ein Spielstein geschlagen, muss er von der Bar zurück ins Spiel gebracht werden und zwar in den Heimatquadranten des Gegners. Es sind keine anderen Züge erlaubt, bevor der Stein nicht zurück ins Spiel gebracht wurde. Um den Stein zurück ins Spiel zu bringen, müssen Sie eine Augenzahl würfeln, die mit einem freien Feld auf dem gegnerischen Heimatquadranten korrespondiert. Gibt es zumindest eine Möglichkeit, Ihren Stein zurück ins Spiel zu bringen, müssen Sie diese nutzen. Sie können Ihren Stein nicht aus taktischen Gründen auf der Bar belassen. Die Augenzahl eines Würfels genügt, um ins Spiel zurückzukommen. Danach können Sie den Stein entweder mit der Augenzahl des zweiten Würfels weiterbewegen oder mit einem anderen Stein ziehen.
Wenn sich alle 15 Steine eines Spielers in seinem Heimatquadranten befinden, kann er damit beginnen sie abzutragen. Die Würfel werden normal geworfen und die Spielsteine entsprechend der Augenzahl aus dem Quadranten (in Spielrichtung) vom Brett abgetragen. Würfeln Sie beispielsweise eine 4 und eine 1, können Sie jeweils einen Stein von den Feldern 1 und 4 entfernen.
Wenn es keine Spielsteine auf diesen Feldern gibt, müssen Sie andere in Ihrem Heimatquadranten vorwärts bewegen.
Wenn Ihre Augenzahlen größer sind, als die Schrittweite Ihrer Steine aus dem Spielbrett heraus, können Sie Steine abtragen, müssen aber bei den Steinen auf den höchsten Feldern des Spielbretts beginnen. Beispiel: Sie würfeln eine 4 und eine 6, haben aber nur Steine auf den Feldern 1, 2 und 3. Sie können nun 2 Steine entfernen, wobei Sie zuerst den Stein auf Feld 3 und dann den Stein auf Feld 2 abtragen müssen.
Sehr unangenehem ist es, wenn ein Stein in Ihrem Heimatquadranten geschlagen wird. Er wird dann auf die Bar gelegt und Sie müssen Ihn zunächst zurück in den gegenerischen Heimatquadranten und dann in Ihren Heimatquadranten bringen, bevor Sie mit dem Abtragen forfahren können.
Der Spieler, der zuerst alle seine Steine abgetragen hat, gewinnt das Spiel.
Backgammon Sonderregeln
Gammon:
Ein sogenannter Gammon, ein zweifach gezählter Sieg wird gegeben, wenn Sie alle Ihre Steine abgetragen haben bevor Ihr Gegner einen einzigen Stein abgetragen hat.
Backgammon:
Ein Sieg wird dreifach gewertet, wenn der Gegner noch keinen Stein abgetragen hat und sich noch mindestens einer seiner Steine im Hauptfeld befindet.
Wetten mit dem Verdopplungswürfel:
Der Verdopplungswürfel dient dazu, die Wetteinsätze immer nachvollziehen zu können. Er ist mit 2er Potenzen bis 64 beschriftet, also 2, 4, 8, 16, 32 und 64.
Der Verdopplungswürfel befindet sich zu Begin des Spiels im Besitz beider Spieler. Wähnt sich ein Spieler auf der besseren Seite, kann er die Verdopplung des Einsatzes fordern, indem er dem Gegner den Würfel überreicht.
Ein Spieler kann jederzeit die Verdopplung der Einsätze fordern, nachdem das Spiel eröffnet wurde. Er kann dies aber nur tun, bevor er gewürfelt hat. Der Gegner muss entscheiden, ob er die Wetterhöhung annimmt oder zurückweist. Weist er den Würfel zurück, hat er das Spiel verloren. Nimmt er den Würfel an, werden die Quoten entsprechend der Augenzahl des Verdopplungswürfels gültig. Nimmt er den Würfel an, befindet er sich in seinem Besitz und nur er kann weitere Verdopplungen der Quote anbieten.
Bei einem Gammon zählt die zuletzt aufgelegte Punktzahl des Verdopplungswürfels doppelt, bei Backgammon dreifach.
Beavers:
Hier handelt es sich um eine kleine Ausnahmeregel beim Verdoppeln. Nimmt ein Spieler den Verdopplungswürfel an und verdoppelt seinerseits unmittelbar, hat er das Recht den Verdopplungswürfel zu behalten.
Es gibt kleinere Varianten und Unterschiede in den Backgammon Spielregeln. Wenn Sie sich dazu entschließen, Backgammon um Geld zu spielen, dann müssen Sie vor einer Online Backgammon Partie immer die Spielregeln mit Ihrem Partner abstimmen. Natürlich wird dies nie die Basisregeln von Backgammon betreffen, sondern immer nur bestimmte Spielregeln für den Umgang mit Verdopplungswürfel, Gammon, Backgammon und Beaver sein.



